RÉPLICA DEL HARDWARE
Réplica de ultra alta fidelidad de la cabina y del hardware.
En la vanguardia de la simulación militar, donde el límite entre la realidad y el mundo virtual comienza a desdibujarse, las Estaciones Replicadas de Tripulación de Vehículos CYBERWAR de ultra alta fidelidad de ThoroughTec, son lo último en hardware de simuladores.
Elaborado con la máxima diligencia y de acuerdo a un paquete de datos existentes, o fabricado desde cero por el gran equipo de diseño electromecánico experimentado de ThoroughTec, la Réplica de las Estaciones de Tripulación de Vehículos CYBERWAR son la solución de hardware ideal para aquellos que no quieran renunciar a la calidad o fidelidad de un producto.
El enfoque de ThoroughTec se halla en su infalible atención a todo lujo de detalle y a la búsqueda constante de encontrar máximo realismo, para así adaptar con éxito la mejor solución de hardware posible a las necesidades de los más exigentes.
Como proveedor de prestigio demostrado en las fuerzas de defensa internacionales y proveedor líder mundial de simuladores de formación de operadores mineros, bajo los procesos de la normativa ISO 9001: 2015, control de configuración Mil-Spec y extensa trayectoria de trabajo con los grandes nombres de la industria, ThoroughTec es una empresa que simplemente no puede permitirse el lujo de pasar por alto la calidad esperada por el cliente.
Las estaciones replicadas de tripulación están diseñadas como sistemas a escala real y cuentan con todos los componentes disponibles de los sistemas de artillería o de controladores normales, tales como los sistemas de puntería (incluyendo imágenes térmicas, ampliación y lugares de interés turístico de imagen intensificada), sistemas de control de armas e instrumentos.
DESARROLLO E INTEGRACIÓN DEL SISTEMA
Con el diseño, fabricación, integración y pruebas en todas las ubicaciones, ThoroughTec ofrece a sus clientes todos los niveles de desarrollo electromecánico, desde los principales componentes hasta un sistema básico. Y donde se requieran soluciones clave en mano, tenemos la capacidad y experiencia de elaborar un software, audiovisuales, movimiento y controlar los sistemas de retroalimentación de terceros, antes de la entrega y puesta en marcha del sistema de simulación finalizado en la fábrica en cuestión.